Çizgi Film ve AnimasyonTaban Puanları ve Sıralamaları 2026
Türkiye'deki tüm üniversitelerin Çizgi Film ve Animasyon programlarına ait 2026 taban puanlarını, başarı sıralamalarını, kontenjan ve yerleşen sayılarını tek tabloda inceleyin ve karşılaştırın.
Üniversite
10
Program
20
Çizgi Film ve Animasyon Taban Puanları: Üniversite Karşılaştırması (2026)
Çizgi Film ve Animasyon bölümü Türkiye genelinde 20 üniversite programında (10 üniversite, 7 şehir) sunuluyor. En güncel (2025) yerleştirme sonuçlarına göre listedeki en yüksek taban puanı Başkent Üniversitesi (Sözel, 427,3582 puan, 4.620. başarı sırası); en düşük ise Amasya Üniversitesi (309,7807 puan). Aşağıda taban puanına göre sıralı ilk 11 program listelenmiştir.
| Üniversite | Puan Türü | Taban Puanı | Başarı Sırası | Kontenjan |
|---|---|---|---|---|
| Başkent ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon (Burslu) | Sözel | 427,3582 | 4.620 | 5 |
| Yaşar ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon (Burslu) | Sözel | 413,5585 | 8.709 | 6 |
| İstanbul Kültür ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon (Burslu) | Sözel | 404,557 | 12.810 | 4 |
| Üsküdar ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon (Burslu) | Sözel | 383,7139 | 28.567 | 9 |
| Haliç ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon (Burslu) | Sözel | 380,0567 | 32.440 | 9 |
| İstanbul Arel ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon (Burslu) | Sözel | 373,646 | 40.185 | 3 |
| Alanya ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon (Burslu) | Sözel | 352,8143 | 76.190 | 4 |
| Selçuk ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon | Sözel | 350,0611 | 82.337 | 40 |
| Haliç ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon (Ücretli) | Sözel | 319,2037 | 181.775 | 1 |
| Kırıkkale ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon | Sözel | 312,3947 | 211.771 | 40 |
| Amasya ÜniversitesiÇizgi Film ve Animasyon | Sözel | 309,7807 | 224.093 | 20 |
En güncel (2025) ÖSYM yerleştirme verilerine göre, taban puanına göre sıralı ilk 11 üniversite gösterilmektedir. Tüm üniversiteleri yukarıdaki tablodan filtreleyip karşılaştırabilirsiniz.
Çizgi Film ve Animasyon Bölümü Nedir?
AI AnaliziÇizgi Film ve Animasyon, hareketli grafiklerin sanatsal ve teknik üretim süreçlerini içeren yaratıcı bir disiplindir. Karakter tasarımı, senaryo anlatımı ve yazılım destekli üretim teknikleri üzerine yetkinlik kazandırır. Mezunlar animasyon stüdyolarında, reklam ajanslarında, oyun sektöründe ve prodüksiyon şirketlerinde tasarımcı olarak çalışırlar. Görsel hikaye anlatıcılığının dijital dünyada ulaştığı noktada kültürel ve ekonomik bir değer üretmektedir.